Za početnike

What's new
Emulation FAQ
Emulacija novih konzola
Kako ocenjujemo igre?
Editorial: Žrtve Piraterije
Postavite pitanje na forumu

 
 5 poslednjih tema sa emuforuma

 

System sekcije (informacije i emulatori)

 Arcade
 Console
 Pocket
 Comp

Other emu sections

 Console emu

 Misc.

Ostale sekcije

Shop gaming stuff at Play-Asia.com

Search Play-Asia.com
 

Play-Asia.com - Buy Video Games for Consoles and PC - From Japan, Korea and other Regions!

Play-Asia.com
Buy Video Games for Consoles and PC - From Japan, Korea and other Regions!

Twitter updates

Twitter Updates

Follow us on Twitter

Opisi: Igre: Sega Master System: Mortal Kombat 2

 Proizvodnja: 1994  Broj igrača: 1 - 2

 Kompanija: Probe/Acclaim/Midway

 Žanr: VS Borilačka

Autor opisa: [forsaken demon]


Iako je popularnost Sega Master Systema bila nekoliko puta manja od Nintendo Entertainment Systema, ovaj sistem je doživeo duboku starost, i praktično je ugašen tek sredinom devedesetih godina. Za to je ubedljivo najzaslužnija popularnost konzole u Evropi koja je zaista bila velika, pa je Sega više od pola decenije od izdavanja Mega Drive 2 sistema i dalje proizvodila igre za svoju osmobitnu konzolu. Jedno od poslednjih zvučnih imena izdatih za njega je svakako Mortal Kombat II.

Možda izlazak ove igre deluje potpuno nelogično, ali kada se sve razmotri, definitivno nije tako. Kao što smo napomenuli, Sega Master System je još uvek bio aktivna konzola koja je donosila značajne prihode u doba kada se pojavila ova igra, a dodatni razlog za njenu konverziju na ovu platformu bila je činjenica da je igra prethodno portovana na Game Gear, Seginu džepnu konzolu koja poseduje identičan hardver kao i osmobitna konzola, tako da je igra veoma jednostavno konvertovana i za SMS.

Jasno je da ova verzija igre jednostavno ne može da parira verzijama sa Sega Mega Drive 2 ili SNES-a, ali to ne bi bio problem da su programeri više vodili računa o njenom prilagođavanju ciljnoj platformi. A nisu.

Prvo što ćete primetiti jeste da se u igri nalazi samo 8 (od 12) likova koje možete birati u drugim verzijama, što je verovali ili ne, daleko najmanji problem. Mnogo više nezadovoljstva ćete osetiti kada shvatite da se sve borbe odvijaju na samo 2 lokacije (osim borbe sa skrivenim protivnicima) što je zaista smešno. Jasno je da je ovo urađeno zbog toga što na kertridžu jednostavno nema dovoljno prostora, ali to ne može biti opravdanje. Na sve se nadovezuje i priča o grafici, koja na slikama zaista izgleda dobro. I ne samo na slikama, već i u stvarnosti. Zaista, pozadine nisu naročito detaljne, ali likovi izgledaju veoma lepo, osim Shao Khana i Kintaro-a kojima je oduzeto pola metra visine (opet ograničenja konzole). Problem je što svega samo izgleda lepo, ali se i ne kreće tako. Zapravo, verovatno nikada niste videli igru za konzole koja koristi toliki frame skip kao Mortal Kombat II za SMS. Čak i Banjoo Tooie za N64 koji konstantno drži od 15-30 FPS-a ili Driver 2 za PSX izgledaju super glatko pored ove igre u kojoj prema ličnoj proceni, frame rate varira između 5-10, što je pravi skandal. Zvučna podloga je užasna, jer je sve urađeno sa generičkim instrumentima bez imalo uloženog truda, kao da je u pitanju jedna od prvih igara za konzolu. A šta reći za kontrolni sistem? Svi koji su imali priliku da osete »zadovoljstvo« igranja MK II na Amigi, znaće kako stvari stoje. Jedina svetla tačka je to što se magije i dalje lako izvode, mada zbog slabe animacije borbe više liče na mučenje nego na zabavu. AI protivnika na vrlo niskom nivou, tako da se igra na easy nivou težine može završiti bez ikakvih problema, upotrebom jedne jedine magije, što je praktično nezamislivo u bilo kojoj drugoj verziji igre.

Dovoljno je igrati ovaj naslova više od 10 minuta pa da u potpunosti uvidite o čemu je ovde reč. Acclaimu uopšte nije bio cilj da izradi posveti malo pažnje, već samo da igru konvertuje na SMS, sve upakuje u prelepu kutiju i da se nada da će ostvariti zaradu. Iskreno se nadamo da je ostao kratkih rukava.
 

Grafika: 1 Likovi izgledaju odlično, ali je brzina animacije toliko niska, da je normalno igranje praktično nemoguće
Zvuk: 1.5 Osim »fight« sempla, ostatak zvuka deluje kao da je došao sa početka osamdesetih godina. Kompletna audio podloga je veoma loša
Kontrole: 4 Kontrolni sistem je iznenađujuće dobar, magije se izvode veoma lako
Zabavnost: 0.5 Bedne tehničke karakteristike i nedostatak sadržaja dovoljni su da ovu igru gurnu u večni zaborav.

Originalni textovi

Opisi 

Autorski textovi (Editoriali) 

ScreenFun

Interactive stuff

Site Search (powered by Google) 

Emulation Galaxy site sekcije

EmuGlx stuff 

Arhiva vesti 

Links (prijatelji i sl. )


www.digitalnisvettv.com
Va vodič kroz domaće IT trite


http://madfox.on.neobee.net
Prevodi igara na srpski by Mad Fox


www.anime-overdose.com
Anime titlovi na srpskom

www.bg-anime.com
Domaći anime forum/zajednica

www.trablmejker.com
Underground Online!

http://gw-adria.co.cc
Domaci Guild Wars portal
www.iss-world.net
Domaći fan sajt posvećen ISS/WE/PES
www.catacomb.co.yu
Igraonica Catacomb (Novi Sad)
www.gs.rs
Gamers Space
PC i konzole - Vesti, trejleri!

5617224 
All your rights are belong to us.
Emulation Galaxy®™ 1999 - 2008