ARHIVA Oktobar 2001

UPOZORENJE: ucitavanje ove strane moze da potraje.... (molimo za MALO strpljenja)
Kako je ovo arhiva iz 2001 kada je bila aktuelna cetvrta verzija Emulation Galaxy-a vecina linkova vise ne radi jer su sadrzaji i struktura menjani mnogo puta kasnije. Sve vesti i linkovi su ostavljeni u originalu, u formatu arhive cetvrtog Emulation Galaxy-a.

Update...

Posted by: Nick4life 29-10-2001

Ovih dana je ceo tim bio jako zauzet pa nije bilo update-a zadnja tri dana. Znacajnih vesti i nema pa cemo vreme popuniti opisima. Kolega [forsaken demon] je pripremio tri opisa, radi se o Super HangOn-u za Arkade (Super Hangon i velika vecina System 16 igara ne rade kako treba u MAME, a ni bilo gde drugde. Poslednja stabilna verzija sa System 16 je MAME 0.36 beta 10), Final Fight takodje za Arkade i Castlevania: Symhony Of The Night za PSX. Read on...
 
Need For Speed 6

Posted by: Nick4life 26-10-2001

Napokon posle skoro dve godine od Porsche Unleashed-a (NFS5) EA je najavio Hot Pursuit 2 (NFS6) kao excluzivu za Playstation 2. Lepo je videti da stari legendarni serijal i dalje zivi i izgleda bolje nego ikad, mozemo samo da se nadamo PC verziji ili da pocnemo sami da kodiramo Playstation 2 emulatore jer pravih sigurno nece biti do proleca 2002...

slike sa nick4life.net-a vise ne postoje
 

 
Windows XP u Beogradu

Posted by: Nick4life 26-10-2001

Nas emulacione likove ovo i ne treba previse da interesuje ali lepo je videti da se ova zemlja polako vraca u svet koji je napustila jako davno. Microsoft je sada napokon kod nas, a sa danasnjom prezentacijom Windows XP-a u Sava Centru to je samo i dokazano. Sada je moguce kupiti originalni Windows XP na ovlascenim mestima u nasoj zemlji. Da li su ovo oni toliko dugo cekani pocetci legalizacije domaceg trzista? Only time will tell...
 
Jelena Dokic na IGN-u

Posted by: [forsaken demon] 26-10-2001

Mozhda vec znate da je Virtua Tennis 2K2 (koji je danas objavljen za DC) istorijska igra za nas, jer se u njoj konachno pojavljuje neki jugoslovenski vrhunski induvidualni sportista. Na http://dreamcast.ign.com/news/39391.html mozhete pronaci podatke o svih 8 teniserki, a takodje i filmic za svaku od njih. A ko ce da opishe ovo chudo? Ja nemam DC a Nick nije ljubitelj sporta... Ma smislicemo neshto.
 
...and then some more

Posted by: Nick4life 25-10-2001

Ovo je definitivno nedelja klasicnih opisa na Emulation Galaxy-u. [forsaken demon] kaci opis prvog Mortal Kombat-a za arkade, dok nas novi clan ACID13 objavljuje svoj drugi opis, ovoga puta za pucachinu Terra Force takodje sa arkada. Inache ACID13 je od danas dodat na nasu credits stranu kao stalni saradnik i od sada ce se baviti pisanjem opisa iskljucivo za arkadne sisteme. Pozelimo mu dobrodoslicu, a komentare na njegov rad mozete ostaviti na forumima.
 
Visual Boy Advance - najava verzije 0.6

Posted by: [forsaken demon] 24-10-2001

Nash omiljeni GameBoy Advance emulator bi u sledecoj verziji trebao da donese podrshku za Pocket Printer na Game Boy-u i lakshe varanje, takodje za isti sistem. Naravno ovo nece biti sve, ali Forgotten nije hteo da otkrije vise.
 
Meka 0.60

Posted by: [forsaken demon] 24-10-2001

Josh uvek najbolji SMS emulator dobija novu reviziju koja donosi korektniju emulaciju glasova u par igara koji to koriste (Alex Kidd" The Lost Stars, npr.) Nekoliko drugih ispravki omogucilo je rad josh par igara, a dodate su i dve nove teme (skina) inspirisana Sonic-om. Preuzmite ga odavde.
 
WonderSwan

Posted by: Nick4life 24-10-2001

Update-ovao sam malo WonderSwan sekciju. Sada je tu novi (prvi) WonderSwan Color emulator za Windows - Cygne, preko koga su igre napokon postala igrive, mada bez zvuka. Tu je i gomila linkova na romove kako na crno-bele prve generacije tako i na nove color igre medju kojima su i obrade Final Fantasy-a 1 i 2. Jedini problem je sto su sve igre na japanskom (sto je i logicno jer nikada nisu ni izasle izvan Japana), tako da njihovo pokretanje spada cisto u edukativne aktivnosti. Bez obzira na nedostatak zvuka emulacija ove cudne Bandai-eve dzepne konzole je napokon dostigla malo ozbiljniji nivo, a sa samo jednim emulatorom na sceni nije lako reci kako ce se stvari dalje razvijati.

Slicice su iz Tekken Card Battle Game i Digimon Adventure 2, za ostale klik ovde.

King of Fighters 2001 - mala najava

Posted by: [forsaken demon] 24-10-2001

Pre nekoliko dana smo objavili da se SNK definitivno raspao, ali to ne znachi da ce sve njihove igre i junaci otici u zaborav. Naprotiv, u saradnji sa Juzhnokorejskom firmom Eolith, SNK ce za NeoGeo uskoro izbaciti King of Fighter 2001. Najveca izmena u igri jeste shto je sada moguce da u borbi vodite od jednog pa do 4 lika, bash kao u Capcom Vs SNK serijalu. Za one koji ne znaju shta to znachi, da objasnimo da ako vodite jednog lika on gubi najmanje energije i zadaje najjache udarce i ima 3 "strikera" koji su poznati iz KOF '99 i 2000. Ako npr. odaberete 4 borca, nece uopshte biti "strikera". Tu je i nekoliko novih likova kao shto je Angel, K9999, Mei-Li i Foxy ali i 3 nova zavrshna lika o kojima se i ne zna mnogo. Neki od timova su pretrpeli izmene, shto je i normalno s obzirom da su neki dodati a neki izbacheni. Kada vec pominjemo borce, da kazhemo da ce ih u startu biti dostupno chak 40, shto je apsolutni NeoGeo rekord. Grafichki, igra se dosta razlikuje od ranijih izdanja, tako da vishe podseca na Garou: Mark of the Wolves. Uostalom, pogledajte slike koje smo izdvojili. Za detaljniji opis pogledajte www.neogeoforlife.com

Ako se pitate shta je praktichna korist od ovoga, verovatno vam nije poznato da Razoola sa CPS-2 Shocka radi na razbijanju enkripcije (vec je to uradio sa The King of Fighters '99 Milenium Battle), tako da je izvesno da cemo jednoga dana videti ovu igru uzhivo.

 
Razoola radi na CPS-3 dekripciji

Posted by: [forsaken demon] 24-10-2001

Pored toga shto je gotovo zavrshio dekripciju ROM-a igre Garou: Mark of the Wolves, Razoola je lagano pocheo sa ispitivanjem CPS-3 enkripcije, shto znachi da postoje realne shanse da u skorije vreme odigramo partiju Street Fightera III. Do tada, igrajte ga na Dreamcastu.
 
Intervju sa Lord Cheesom

Posted by: [forsaken demon] 24-10-2001

Pre dosta vremena bili ste u prilici da chitate intervju sa autorom jednog od 3 postojeca Dreamcast emulatora (DreamEMU). Od tada nije bilo nekog velikog napretka, ali vi ipak pogledajte ovaj umereno-zanimljivi intervju ovde.
 
X-Box je superioran?

Posted by: [forsaken demon] 23-10-2001

What was your most successful all-time games at Midway? (list a few, start with the oldest, end with newest)

Historically, the Mortal Kombat franchise is by far the hugest for us. And, an all-new Mortal Kombat will come out on Xbox next year. Oh yes, Ed Boon the creator has been working on this for some time now. The game is totally reinvented. It's pretty dark. Not for those with a weak tummy! I am sure you can imagine the richness of the brutality on XBOX!

-not much, but atleast SOMETHING. right?
-of course it'll be on PS2 and GC also. with 6,000 polys per fighter, it'll probably also look the same on each console.

Kad smo vec tu, da prokomentarishemo da Dead or Alive 3 ima 20000 poligona po liku. Ovo dodushe josh uvek ne mora da znachi nishta.

 
Virtua Fighter 4

Posted by: [forsaken demon] 23-10-2001

Igra od koje polaze sve 3D tabachine sa dalekog istoka dobila je i chetvrto izdanje, i to prvo za Automate (NAOMI 2 hardver). Impresivno, nema shta. Ko sada da se vrati na "prelepe" kreature iz Quake III ili ne daj bozhe, Counter Strike-a? (prim. n4l Ovo je bilo jaaaako nisko... mada i MaxPayne je kreatura u poredjenju sa slozenim modelima iz istocnih tabacina)

Za wallpaper-e iz igre posetite SEGA AM2-ov sajt

 
Mesecni pregled emulacije - Oktobar

Posted by: Nick4life 23-10-2001

Novi ste u emulacionim vodama? Upotrebite ovaj text kao putokaz u pronalaznju aktuelnih i kvalitetnih emulatora za bilo koji sistem podrzan na ovom sajtu. Klik ovde, jer ni na jednom drugom mestu necete naci nista slicno ®
 
...i jos opisa

Posted by: Nick4life 22-10-2001

[forsaken demon] objavljuje opis legendarnih Street Fighter-a II (Arcade) dok nas novi saradnik ACID13 (i dalje soon-to-be-announced) kaci svoj prvi opis - igre Narc, takodje za Arcade.
 
VirtuaNES 0.33

Posted by: [forsaken demon] 22-10-2001

VirtuaNES je po nashem mishljenju najbolji NES emulator, ali kako imamo tu nesrecu da autor (japanac) uopshte ne poznaje engleski, teshko je reci shta je stvarno novo. Naravno, svi meniji su na engleskom. Preuzmite ga odavde.
 
Raine 0.34

Posted by: [forsaken demon] 22-10-2001

Nikako da malo vishe pazhnje posvetimo Raine-u, ali evo obecavamo, od sada cemo ga tretirati kao i sve druge kvalitetne emulatore. Ako to neko ne zna, Raine emulira igre sa automata koje su Taito i Jaleco objavili pochetkom i sredinom devedesetih, a postoje verzije za DOS, Windows i Linux. Mi naravno pishemo o Win varijanti. Od igara, dodata je podrshka za Sailor Moon koji je nedavno ubachen i u MAME. Emulacija igara zasnovanih na Toaplan 2 hardveru je ubrzana 20-30%, podeshavanje kvaliteta slike je konachno normalno odradjeno a i igre zasnovane na Cave automatima (Sailor Moon npr.) rade brzhe. I konachno, hi-score save radi kako treba. Preuzmite ga odavde.
 
Gens 1.20

Posted by: [forsaken demon] 22-10-2001

Gens je Sega Mega Drive 2/Sega CD emulator za Windows. Nova verzija donosi poboljshanja u vezi sa CD emulacijom (podrshka za ISO diskove, MP3 muziku, korektnije prepoznavanje diskova), tako da je ovo sada najbolji Sega CD emulator (jel' vam to znachi neshto?). Mega Drive 2 emulacija gotovo da nije ni malo napredovala osim neznatnog ubrzanja i boljeg zvuka. Preuzmite ga odavde.
 
Ages ima novi sajt

Posted by: [forsaken demon] 22-10-2001

Mozhda je pravilnije reci da se oficijalna stranica ovog Sega 32X/Sega CD emulatora premestila na http://www.emuitalia.com/ages. Nemamo nikakvih informacija o eventualnom napretku emulatora, ali pouzdano znamo da autor priprema redizajn sajta.
 
CPS-2 Shock se vraca u zhivot!!!

Posted by: [forsaken demon] 22-10-2001

Zatvaranje sajta 14. oktobra je bio samo privremeni manevar koji je urodio plodom, tako da ce CPS-2 Shock nastaviti sa daljim radom. Sreca za sve nas
 
Najava za WinUAE 0.8.17 Release 3

Posted by: [forsaken demon] 22-10-2001

Saznali smo da je najnovija verzija sjajnog Amiga emulatora poslata na privatne testove, a evo shta ce biti novo kada ona bude dostupna svima.
Ono shto je obecano je normalan rad u Windows XP-u kada je ukljuchen novi interfejs, ispravke u radu par igara kao shto su Venus the Flytrap i Dungeon Master, i podrshka za AHI drajver.
 
Opisi...

Posted by: Nick4life 20-10-2001

Nema mnogo vesti ali bar ima aktivnosti na nasem sajtu. [forsaken demon] objavljuje dva opisa klasicnih igara, Moonwalker-a (Arcade) i The Flintstones-a (Genesis). Dok nas (soon-to-be-announced) novi clan ACID13 priprema dosta novih opisa za arcade.
 
CPS2 Emulatori

Posted by: Nick4life 20-10-2001

Nasa CPS sekcija je osvezena sa linkovima na najnovije verzije najboljih CPS1/CPS2/NeoGeo emulatora Nebule i Kawaks-a.
 
Shta ljudi misle o X-Boxu?

Posted by: [forsaken demon] 19-10-2001

www.gamefaqs.com je jedan od najposecenijih igrachkih sajtova uopste i zato se mozhe reci da su podaci sa njega najrelevantni. Evo shta ljudi stvarno misle o novim konzolama. Izgleda da je kraj bajkama o X-Boxu... Ankete su stare od 2 dana do jednog meseca.

Koja od 3 next-generation konzole je najvishe precenjena?
XBox 51,71%
PS2 25,7 %
GameCube 15,55%
Glasalo 18493 ljudi

Koja je od 3 konzole sledece generacije najvishe potcenjena?
GameCube 44,69%
XBox 21,54%
PS2 21,21%
Glasalo 14356 ljudi

Da li mislite da cete dobiti novu konzolu za bozhic?
Da, GameCube 31,45%
Da, PS2 17,1%
Da, X-Box 7,39%
Glasalo 16785 ljudi

Zashto toliko mnogo ljudi ne voli XBox?
Pravi ga Microsoft 46,79%
Pojma nemam 17,26%
Slab kvalitet igara 11,95%
PC arhitektura 11,49%
Preskup 7,95%
Losh dizajn kontrolera 4,56%
Glasalo 18843 ljudi

Od chetiri glavne konzole sledece generacije, koja ce najvishe izdrzhati?
Playstation2 56,87%
GameCube 30,76%
XBox 7,23%
Dreamcast 5,15%
Glasalo 16537 ljudi

Da li mislite da je GameCube pre svega konzola za decu?
Ne, za sva godishta je 38%
Verovatno, pogledajte samo Marija i Zeldu 31,95%
Mozhda, ako ne bude bilo vishe igara za odrasle 17,97%
Da, niko iznad 13 ga nece kupiti 10,96%
Ne, namenjen je starijim igrachima 1,72%
Glasalo 16087 ljudi

Nazhalost, stekao sam utisak, chitajuci domace chasopise i online vesti, da je XBox itekako precenjen. Ove ankete ce nadam se vratiti stvari na svoje mesto. Novcem se ne mozhe sve kupiti. Za verodostojnost, pogledajte http://cgi.gamefaqs.com/poll/list.asp (...a za ne verodostojnost pogledajte bilo koji poll na bilo kom x-box fan sajtu -prim. n4l)

 
Malo CPS2 stvari

Posted by: Nick4life 18-10-2001

Radi se o rom fajlu najsvezije dektiptovane igre za CPS2 - Marvel Super Heroes Vs Street Fighter koji u sebi vec sadrzi dekripcione fajlove kog mozete naci na http://emu.online.tj.cn/emu_roms/cps2/cps2.htm kao i sve ostale igre. Takodje tu je i link na hackovanu verziju nardodnog CPS2 emulatora superbrzog FinalBurn-a koja podrzava ovu igru.
 
Previshe lepih vesti ovih dana? Chitajte ovo!

Posted by: [forsaken demon] 18-10-2001

Dobro, kako da vam kazhemo... Nishta na ovom svetu nije vechno, pa ni CPS-2 Shock. Najveca EMU tragedija ove godine se desila jer se Razoola (glavni i odgovorni na sajtu) osetio jako povredjenim usled pisanja na pojedinim forumima. Nije rech samo o tome shto ima ljudi koji pishu loshe o njemu (kako kazhe, to je izdrzhavao), ali sada su to isto pocheli da rade i sa njegovom zhenom. Mozhda vam nije poznato da je CPS-2 Shock deshifrovao mnoge igre, ali da josh uvek nije ponudio te fajlove svima za download, i to se sigurno nece desiti uskoro. Nada ipak postoji, jer postoje ljudi koji su dobro upuceni u samu enkripciju, samo je pitanje kada ce se neshto konkretno pojaviti. Jako je teshko razumeti psihu ljudi koji ovako mogu da demoralishu choveka. Mozhda su zaposleni u Capcomu-u?
 
Boobcast! progres

Posted by: [forsaken demon] 18-10-2001

Mozhda i najbolji DC emulator (koji josh uvek nije dobio nijednu verziju) se razvija neshto sporije u poslednje vreme tako da autor sa razlogom nije informisao javnost o napretku. Sada se odluchio na to jer je pronashao nachin da znatno ubrza emulaciju (prosto recheno) ali kao shto je i ranije rekao, nece se koncentrisati na podrshku za komercijalne igre, vec ce se truditi da Boobcast! napravi kao pomoc ljudima koji rade aplikacije za Dreamcast. Podrshka za komercijalne igre nije iskljuchena ili dovedena u pitanje, naprotiv. Ali je chinjenica da ove godine necemo videti nishta interesantno (mada uvek postoji chisto teoretska shansa) a pitanje je da li ce pomaka biti i sledece godine. Sigurno je da nam nishta nece promaci.
 
Deadalus 0.08

Posted by: [forsaken demon] 18-10-2001

Iako N64 emulacija stoji mnogo bolje od DC emulacije, i ona je srednje zhalosna. Deadalus je jedan od 2-3 solidna emulatora ove konzole a ovih dana se pojavila i verzija 0.08 koja nije podrzhana od razvojnog tima, vec je uradio nezavisni autor. Ne zbog toga, vec zato shto je zaista mnogo loshiji od Projecta 64. Ako vas ipak zanima, skinite ga odavde.
 
N64 Romovi

Posted by: Nick4life 18-10-2001

Nas histericni posetilac Dachaz nas obavestava da je vecina N64 linkova pukla i salje dva koja bi trebla da rade. Radi se o prvoj Zeldi64 i "nekoj igri sa Kirby-em" Kirby, The Crystal Chards, vrlo iskusno.
 
100.000 poseta oboreno

Posted by: Nick4life 16-10-2001

Jeste da zadnja cetiri dana nije bilo update-a, ali posete ne staju. Nas counter je napokon presao 100.000 poseta. Nismo do sada dobili ni jedan screenshot, mada razlog za to je verovatno odsustvo bilo kakve nagrade ;) U svakom slucaju hvala svima, uz obecanje da ce u buducnosti biti jos vise razloga za posecivanje ove unikatne lokacije na domacem net-u.
 
SNES stuff

Posted by: Nick4life 16-10-2001

Update-ovani opis sistema sa listama najprodavanijih igara (pogledajte samo te cifre, to su bila vremena) kao i kompletna nova vise nego obimna (preko 700 igara) grab-bag-lista romova za ovu legendarnu konzolu u nasoj SNES sekciji. Ako vam se neki majmun nakaci dok igrate podelite sa njim bananu ;)
 
SNK se definitivno raspao!

Posted by: [forsaken demon] 16-10-2001

Jedna od znachajnih igrachkih kompanija, SNK, je od pre nekoliko dana zatvorena. Americhko odeljenje je zatvoreno ranije ove godine, a sada je isto zadesilo i ostatak kompanije smeshtene u Japanu. Za sada je nejasno je kakva ce biti sudbina King of Fightersa i ostalih popularnih serijala.
 
Project64 i Ati

Posted by: [forsaken demon] 16-10-2001

Poznato je da Atijeve kartice i Projec64 (trenutno najbolji N64 emulator) ne saradjuju kako treba, ali to je konachno ispravljeno sa novim drajverima za Win9X (verzija 4.13.7189). Potrudite se da ih nabavite (ako vec niste)
 
CPS2 manija

Posted by: [forsaken demon] 16-10-2001

CPS-2 Shock je izbacio dekripcione fajlove za jednu od najboljih CPS-2 igara, Marvel Super Heroes Vs Street Fighter i to americhku verziju, pored dve japanske. Odmah je izbachena i nova Nebula, koja omogucava igranje ove igre. Za ROM je ipak najbolje da sachekate da se postavi na MAME.DK, s obzirom da ce podrshka za ovu igru biti ubachena vec u sledecoj MAME reviziji
 
Bleem!-ova konferencija za shtampu

Posted by: [forsaken demon] 11-10-2001

Velikoj vecini igracha ovaj tekst ne mozhe biti od praktichne koristi, ali je zanimljivo videti shta se trenutno deshava sa Bleem!-om (kompanijom) i njihovim Bleemcast! emulatorom. Nazhalost, ljudi (proizvoljno zameniti sa nekom manje lepom rechju - znate vec, zhivotinje i sl.) iz Sony-ja nastavljaju sa svojim neopravdanim progonom ove nesrecne kompanije, koja je pretrpela josh jedan ozbiljan udarac, kada je najveci distributer Bleemcast-a! u Americi - Babbages odluchio da sklopi specijalan sporazum sa Sonyjem koji obuhvata i prestanak prodaje ovog programa. Bleem! je zato odluchio da otvori on-line prodavnicu koja se nalazi na www.bleemdirect.com Ono shto je interesantno je da ce Bleemcast! konachno pocheti da se prodaje u svim delovima sveta, shto znachi da je moguce da ce se i kod nas pojaviti neka normalna kopija.
Azimer's audio plugins

Posted by: [forsaken demon] 11-10-2001

Azimer je programer koji radi zvuchni plugin za N64 emulatore kao shto su 1964, TR64 ili Project64. Ono shto je interesantno jeste da je sada odjednom izbacio verzije 0.30 i 0.30 revision 2. Razlika izmedju ove dve verzije je shto nova koristi novi kodek, chime je kompatibilnost malo manja. Generalno, kompatibilnost je znatno veca, tako da ce proraditi i neke nove igre, a to je dovoljan razlog za download, naravno ako imate Project64. Preuzmite verziju 0.30 odavde a verziju 0.30 rev 2 odavde.
 
Intervju sa Azimerom

Posted by: [forsaken demon] 11-10-2001

Shto da ne? Ljudi sa www.ngemu.com su odradili intervju sa autorom zvuchnog plugina za N64 emulatore. Interesantno je prochitati njegove poglede na emulaciju uopshte, ali i na njegove buduce planove.

Bobbi (autor): Mozhesh li da nam se ukratko predstavish?
Azimer: Moj zhivot je prilichno... privatna stvar. Trudim se da tako i ostane. Kao i moje ime. Ali sam iz SAD-a.

B: Kada si se zainteresovao za emulaciju i koji je tvoj prvi projekat?
A: Zainteresovao sam se za emulaciju 1995/1996 od Maratovog GameBoy emulatora. Od tada sam bio samo fan zadivljen sa PUR-om. Kada je razvoj PUR-a obustavljen, pocheo sam da radim sopstveni projekat. BPoint i PUR su bili velika motivacija za mene. Ali ni jedan projekat koji sam radio nije me doveo nigde. 1998. zapocheo sam NES emulator. Radio sam na NES emulaciji do Avgusta 1999 kada sam se preshao na 64-bitnu emulaciju sa Moonlitcoalitionom. Radio sam na SNES emulatoru zvanom SNESRise a onda KriXiT za MC. SNESRise nije dospeo nigdem ali je KriXiT pushtao Super Mario World... Tada sam sreo Phrodide-a. Pitao je mene i josh dvojicu, da mu se pridruzhimo na N64 projektu i da odmorim od MC-ja. Pristali smo i Eclipse Productions je rodjen. Izgubili smo dva nasha druga chlana, ali se Apollo ipak pojavio niotkuda. Poshto je Phrodide otishao... nisam znao shta da radim... tako da sam povremeno radio na Apollo-u kao shto radim i sada.

B: A kako si doshao na ideju da zapochnesh 1964 - i zashto si se odluchio za N64 emulator?
A: Preci cu na to za sekund :) TR64 je bio strava :) Pridruzhio sam im se u januaru (poshto sam objavio izvorni kod Apollo-a) i nauchio kodiranje RSP-a od njih. Odnedavno sam se pridruzhio 1964, delimichno - ja samo radim na pluginovima (Audio/video).

B: Da li si razmishljao o programiranju za neku drugu platformu ili to planirash?
A: Da definitivno. Razmishljao sam o kupovini Dreamcasta samo da bih mogao da radim na novoj platformi. Hocu da radim i na NGC. Mozhda dobijem shansu da radim na WinCE baziranim prenosivim PocketPC-jima. Jedna kompanija izgleda jako zainteresovano za moje sposobnosti. To ce biti lepo (nova platforma :) )

B: Koliko dugo radish na Apollo-u?
A: Pocheo sam u martu proshle godine, tako da nagadjam... 19 meseci?

B: Da li si nekada razmishljao da napravish emulator za neki drugi OS osim Windows-a?
A: Definitivno ne :) Nisam ljubitelj MacOS-a ili Beos-a. Ja sam na glavnoj sceni... zato shto je shansa da neko koristi vash softver mnogo veca.

B: Nedavno si objavio da obustavljash oba projekta, i plugin i emulator, na odredjeno vreme. Mozhesh li nam reci neshto vishe o ovoj odluci?
A: To je uradjeno iz razloga shto mi je lakshe da obustavim projekat sada, pa ne moram kasnije kada pochem sa poslom.

B: Da li mislish da ima shanse da se vratish na scenu u buducnosti?
A: Ne... Apollo ce ugledati svetlost jedino ako RatTrap ili Dominator odluche da objave moje privatne verzije:) Pored toga... uvek cu biti na sceni - ali ne javno.

B: Sumnjam da oni imaju dozvolu da objave (emulator), hm?
A: RatTrap ima...:) Ne pricham sa Dominatorom previshe.

B: Generalno, kako vidish sadashnju scenu, i kako mislish da ce izgledati u buducnosti?
A: Emulacija sada ima dobre i loshe strane. Dobre stvari su kolichina talenata koje sam video dok sam radio na N64 emulatorima, razbijanje CPS-2 enkripcije i mladost DC emulacije koja me podseca na N64 i bpoint. Neke od loshih pojava su ''sakupljachi ROM-ova'', ogroman publicitet koji nije uvek dobar, i stavovi koje neki pochetnici imaju kada se prikljuche sceni.

B: Shta mislish da je najvazhnije da bi se uradio dobar emulator ili emulacioni projekat?
A: Uspeshnim emulatorima je potrebno vishe sakupljacha informacija. nesdev je dobar (zahvaljujuci velikom broju talentovanih ljudi na listi), ali isto je potrebno i za N64, PSX itd. Inache, ne verujem da cemo ikada postici perfektnu kompatibilnost. Narochito zato shto je potrebno toliko vremena da bi se dobile informacije...

"Uspeshni projekti zahtevaju posvecene ljude i mnogo vremena"

B: da li mislish da je perfektna emulacija jedne konzole uopshte moguca?
A: Hmm... savrshena emulacija... Mislim da je moguce priblizhiti se, chak toliko da podrzhava sve komercijalne igre i demoe. Ali ne mislim da ce hardver ikada biti kao pravi.

B: Imash li neke zavrshne rechi za nashe chitaoce i lojalne fanove?
A: Za chitaoce... Hocu samo da vas upozorim na bjz-a. Shto dalje od njega. On je opasan. Mojim obozhavaocima... sreshcemo se vecheras u 8 uveche. Znam jednog od vas ;-)

B: Zahvaljujemo ti se za utrosheno vreme! :)
A: Bilo je interesantno. Nema problema.

 
SupraHLE zhivi!

Posted by: [forsaken demon] 11-10-2001

DominaTor je jedan od ljudi koji radi na ovoj hakovanoj verziji Ultra HLE-a, nekada najboljeg N64 emulatora. Obaveshtenje koje se mozhe pronaci na njegovom sajtu kazhe da projekat nije obustavljen ali da i dalje nisu ispravljeni brojni propusti iz Ultra HLE-a (pitanje je koliko je to moguce, s obzirom da nema izvornog koda) kao shto su potrebe za stalnim prepravkama ini fajla, zamrljan 2D tekst i dr. Ipak, kompatibilnost je poboljshana, a uskoro bi trebala da se pojavi i neka javna verzija, pa cemo biti prilici sve to da isprobamo.
 
BoycottAdvance 0.22bR3

Posted by: [forsaken demon] 11-10-2001

Rat se nastavlja! Taman kada je Visual Boy Advance uspeo potpuno da nadmashi BA, pojavila se nova verzija koja opet dosta menja stvari. Da ne okolishamo, ova verzija donosi ogromna poboljshanja.

Preuzmite je odavde. Uzgred, autor ovog emulatora najavljuje da vec radi i na josh jednom emulatoru, nadamo se da cemo uskoro imati vishe informacija o njemu.

 
International Superstar Soccer Deluxe

Posted by: Nick4life 11-10-2001

Cak i ukoliko nikada nisam bio neki football-fan secam se da sam dosta dugo igrao ovu igru u vreme SNES-a. Opis pise [forsaken demon] i mozete ga pronaci ovde.
 
Zaboravljeni...

Posted by: [forsaken demon] 11-10-2001

Chudan naziv za vest? Iza toga se krije intervju sa Forgottenom (ko zna engleski, razumece) autorom sjajnog Game Boy Advance emulatora - Visual Boy Advance.

Pitanja su postavljali ljudi sa ngemu-a (Thorgal, tachnije)

Thorgal: Ko si ti i odakle si?
Forgotten: Ja sam Forgotten, star 27 godina, ozhenjen sam i uskoro cu biti i otac

T: Shta te je zainteresovalo za emulaciju?
F: Zainteresovan sam od kada su mi neki prijatelji pokazali NeoRage, nekoliko MSX emulatora i UltraHLE. Nema potrebe da kazhem da sam uskoro pronashao MAME i setio se dana iz detinjstva provedenih na automatima.

T: Shta mislish o sadashnjoj EMU sceni, i kako je zamishljash u buducnosti?
F: Emulacija dobro napreduje, ali sistemi se sve tezhe emuliraju. Sve su to brze mashine sa specijalizovanim chipovima za grafiku, zvuk i 3D, shto ih sve chini teshkim za emuliranje i izuzetno zahtevnim. Neki korisnici se stalno zhale na brzinu. Samo kada bi znali shta je sve potrebno da bi se emulirala jedna instrukcija ili registar mashine...

T: Neko mishljenje o shto je emulaciona scena oznachena kao "siva oblast"?
F: Mnogo ljudi mi je slalo e-mail poruke u kojima kazhu da su probali neshto na emulatoru, svidelo im se, i kupili su pravu igru. Takodje, postoje razvojni timovi koji vole da razvijaju igre uz pomoc emulatora zato shto su brzi, ne koshtaju nishta i mogu pronaci mnogo greshaka koje hardverski razvojni paketi ne mogu da nadju.

T: Koji je tvoj prvi emulacioni projekat, i kako je sve to pochelo?
F: Moj prvi emulator je bio "virtual CPU" projekat za vreme koledzha. To je bio zadatak za semestar, tako da to nije nishta posebno. Moj prvi emulator konzole se pojavio kada sam pronashao tehnichku dokumentaciju o Gameboy-u koju je napisao PAN, shto me je inspirisalo da napishem sopstveni emulator: VisualBoy. Pocheo sam ga u Javi ali je postalo jasno da je bio prespor za to, tako da sam se prebacio u C.

T: Zashto si odluchio da napravish VirtualBoyAdvance?
F: Bila je to prirodna evolucija posle VisualBoy-a. Bio je to nov izazov s obzirom da je VisualBoy bio stabilan i veoma kompatibilan.

T: Kakav je trenutni status VisualBoyAdvance-a (VBA)?
F: Mislim da VisualBoyAdvance dobro napreduje. Postoje odredjeni problemi zbog onoga shto mislim da je losh kod u ROM-ovima, ali emulator je vec na dobrom nivou, sa mnogo dobrih stvari, a bice ih i josh. Trenutno se rade Linux i BeOS portovi.

T: Koliko si zadovoljan sa VBA, i shta josh mozhe da se popravi?
F: Zadovoljan sam, ali ima mesta za unapredjenja. Josh jedan programer dodaje debugger, a takodje cu ukljuchiti neke log poruke za razvojne timove koje pomazhu u pronalazhenju problema kao shto su neusaglashena chitanja/pisanja itd. U planu je i da olakshamo ljudima prevodjenje. Ne bih voleo da to bude kao u VisualBoy-u gde moram da radim rekompajliranje da bih dodao novi prevod, ali ovo je ipak pogodnost koju tek treba da uradim.

T: Koji su najvazhniji faktori za dobar emulacioni projekat?
F: Slushajte shta korisnici hoce i probajte da emulirate stvar korektno, ali to je tezhak cilj. Jako puno variabila je ukljucheno u pokushaju emuliranja brzine, ponashanja hardvera, itd...

T: Shta mozhemo da ochekujemo od tvojih projekata u buducnosti?
F: Isti visoki kvalitet i kompatibilnost i mnogo sadrzhaja, jer imam vremena da radim na tome. Nadam se da cu jednoga dana objaviti izvorni kod (narochito kada stignu bebe:-)

T: Zavrshne rechi za nashe chitaoce?
F: Molim da ih podsetite da mi (autori emulatora) radimo ovo iz hobija. Ne placamo rachune sa radom na emulatorima. Imamo zhivote, posao i ostale stvari koje uzimamo u obzir. Takodje, chitanje readme fajlova i web stranica za instrukcije, FAQ itd. bi jako smanjila kolichinu e-mailova koje dobijam. Sem toga, prijavljujte pronadjene bagove!

 
1964 0.6.4a

Posted by: [forsaken demon] 11-10-2001

Na sajtu 1964 se pojavio patch koji mozhete preuzeti, chime se nadogradjuje verzija 0.6.4. Rice (autor) je ispravio mnoge bagove i znachajno popravio kompatibilnost (pomenimo da sada rade F Zero X, Zelda Majora's Mask, FIFA Soccer...). Preuzmite patch odavde.
 
U64Emu2 1.94a

Posted by: [forsaken demon] 11-10-2001

Revizija jucherashnje verzije ovog Killer Instinct 2 emulatora mnogo korektnije emulira 3D pozadine i animacije. Mozhete je pronaci na zvanichnom sajtu.
 
U64Emu2

Posted by: [forsaken demon] 10-10-2001

Juche smo pisali da se ochekuje nova verzija Killer Instinct emulatora za Windows i zaista, ona je objavljena. Nazhalost, ova verzija podrzhava samo Killer Instinct 2, tako da vam za igranje KI treba neka ranija verzija. Za vishe informacija i download posetite http://kiame.emuhq.com. Mi obecavamo da cemo do pojave finalne verzije uraditi i sekciju za ovaj emulator, ali pre toga ima i vazhnijih poslova
 
Streets Of Rage 2

Posted by: [forsaken demon] 10-10-2001

Jos jedan u seriji kratkih opisa klasicnih igara... Hit tabachina Streets Of Rage 2 za Genesis. Klik ovde.
 
Novi intervju sa Razoolom

Posted by: [forsaken demon] 09-10-2001

Razoola je glavni vodja u dekripciji CPS-2 igara, a njegov matichni sajt CPS-2 Shock (cps2shock.retrogames.com) poznat je svim ljubiteljima igara sa automata. Randorama sa Cps2Manie (www.cps2mania.emuita.it) je uradio intervju sa njim. Tekst je relativno zanimljiv, pa preporuchujemo da ga pogledate ovde. Bez obzira shto je u pitanju italijanski sajt, ceo tekst je na engleskom, tako da ne morate da brinete :))
 
VisualBoy Advance 0.51

Posted by: [forsaken demon] 09-10-2001

Sjajni Game Boy Advance emulator, VBA dobio je novu reviziju koja prevashodno popravlja stabilnost. Nije obavezno da je skinete ako imate verziju 0.5, ali nije ni naodmet s obzirom da nije preterano "tezhak". Preuzmite ga odavde.
 
Pete's GPU Plugins 1.53

Posted by: [forsaken demon] 09-10-2001

Pete Bernert je uradio novu reviziju svojih grafichkih pluginova za ePSXe i neke druge besplatne PSX emulatore (mada nijedan nije tog kvaliteta). Preuzmite ih odavde.
 
1964 0.6.4

Posted by: [forsaken demon] 09-10-2001

Uf, koliko brojki... 1964 je jedan od najboljih N64 emulatora, a novu reviziju mozhete preuzeti odavde. Medju podrzhanim sistemima je i Windows XP. Preuzmite ga odavde.
 
U64emu BETA uskoro (i josh neshto)

Posted by: [forsaken demon] 09-10-2001

U64 je emulator o kome nazhalost nismo dugo pisali, a u pitanju je program koji emulira arkadnu verziju Killer Instincta, odlichne tabachine koja je objavljena za SNES i N64 (Killer Instinct Gold). Autor emulatora, rcp je najavio da ce uskoro izbaciti novu beta verziju ovog programa sa podrshkom za Killer Instinct 2. Nova verzija ce se pojaviti sutra, a ono shto bi moglo da se nazove finalnom, za nekih mesec dana. Ako vas interesuje ovaj emulator savetujemo da pogledate zvanichni sajt. O downloadu Killer Instincta ne morate mnogo da razmishljate, velichine je oko 100MB! Ipak, obecavamo da cemo pisati o njemu, jer to zaista zasluzhuje.

...i da, poshto izbaci finalnu verziju U64Emu-a, rcp ce pocheti rad na novom projektu - emulaciji nekog do sada ne emuliranog arkadnog sistema. PeterD, jedan od uredjivacha sa sajta www.emuhq.com zna o chemu se radi, ali kako kazhe, ne zheli da pokvari iznenadjenje. Lichna prognoza kazhe da je u pitanju mozhda emulacija Seginog MODEL 3 Step 1.0 automata. Ako se secate, pre nekoliko meseci upravo na ovom sajtu je objavljeno da je jedan od poznatijih autora emulatora zatrazhio informacije o ovom automatu. Mozhda smo u pravu? Nije ni bitno, samo da je neshto interesantno. Ja bih dao dushu za MODEL 2:))

 
Strana stampa i emulatori

Posted by: [forsaken demon] 08-10-2001

Razmishljao sam da li da ovaj tekst objavimo samo kao kratku vest, ili da uradimo neshto mnogo vishe. Znate za koju sam se opciju odluchio... klik ovde za editorial - prevod i komentare oktobarske teme broja Electronic Gaming Monthly (EGM), radi se naravno o emulatorima.
 
Domaca elektronska stampa ...

Posted by: Nick4life 08-10-2001

Ovoga puta tema nisu emulatori vec X-Box. Kompjuterske Igre, verovatno drzanja trenda radi, od skora sa vremena na vreme objavljuju najave (vec) poznatih igara za ovu konzolu. Uz silnu multimediju i hype na stranim sajtovima to i ne predstavlja neki problem ...ali  (eh, zasto uvek mora da postoji to ali) problem predstavlja elementarno ne poznavanje materije autora texta cim se dotakne bilo koje teme koja nema veze sa PC-em ili cistim analiziranjem negde objavljenog features-a igre. Divan primer za to je opis/najava Gotham Racing-a Bizzare Creations-a objavljena pre neki dan. Evo nekih smelih redova experta i mojih komentara tj. suvih cinjenica...

Iako većina publike nije čula za ovaj naslov, te opravdano misli da je u pitanju potpun novitet, Project Gotham Racing je zapravo ispolirana prerada/dorada igre pod naslovom Metropolis Street racer, koju je ovaj razvojni tim svojevremeno stvorio za propalitet zvani Dreamcast.

Da je autor texta bar malo upucen u svet konzola znao bi da je Dreamcast izasao '99 i da je napunio tri godine, da se i dalje solidno prodaje i da ima arhivu od oko 500 igara pa cak i nekoliko hit naslova koji tek treba da izadju. Drugim recima, SEGA je mozda presla u software only ali Dreamcast je i dalje ziva konzola. Ne secam se da je neko ikada nazvao Nintendo 64 propalitetom cak i ako je bio aktuelan jako kratko i imao mnogo manje igara. Izgleda da nije bitno sta se stvarno desilo i sta se desava vazno je sta je popularno pricati u krugovima samozvanih profesionalaca.

Element progresa u igri izražen je kroz tzv. »kudos« poene, koji se stiču dobrim plasmanom i neoštećivanjem vozila. Jednom stečeni poeni se kasnije ne mogu gubiti, mada je još uvek nejasno koja će sve značenja i funkcije oni imati.

Da je autor najave igrao Metropolis Street Racer na propalitetu Dreamcast-u ili ignorisanom Playstation-u 2 verovatno bi znao.

DJ-evi koji sarađuju na projektu odgovorni su za preko 60 melodija, mada će biti podržana opcija da sami importujete željenu muziku sa audio CD-a u igru (moćno!).

IGN je pre nekog vremena objavio playlistu licencirane muzike, pesama ima jedva 20 dok je importovanje muzike sa audio CD-a veoma mocna stvar, slazem se, ali je vidjena bar u jos 30-ak igara i mislim da je autor zaboravio da spomene neke druge vaznije (njemu verovatno nepoznate) stvari koje su unikatne za ovu igru, kao sto je recimo realno vreme u gradovima na osnovu unosenja vremenske zone u kojoj se igrach nalazi.

Gotham Racing ce bez sumnje biti jedna od najlepsih i najkompletnijih voznji za X-Box a da li ce se kod nas na net-u pojaviti neko dovoljno upucen da sklopi jednu prostu najavu igre za bilo koju konzolu, ostaje da se vidi.

 
Raine W.I.P

Posted by: [forsaken demon] 06-10-2001

Dakle, shta ima novo u Raine-u? Pogledajte WIP stranicu ovde za slike iz novopodrzhanih igara.
 
Model 1&2 Emulator

Posted by: [forsaken demon] 06-10-2001

Pre nego shto pitate gde, da vam objasnimo da je ovo samo zvuchni emulator pod nazivom M1, koji vam dozvoljava da preslushavate muziku iz par igara kao shto su Daytona U.S.A., Virtua Fighter,. Virtua Racing i Virtua Cop. Ako ste zainteresovani, mozhete ga pokupiti odavde.
 
MAMEinfo.dat

Posted by: [forsaken demon] 06-10-2001

Sve potrebne informacije o MAME igrama... Preuzmite ga odavde.
 
Unoffical Hiscore.dat v7.8

Posted by: [forsaken demon] 04-10-2001

Uz pomoc Hiscore dat fajla bice vam omoguceno da se hi-score liste pamte posle izlaska iz igre. Hiscore.dat mozhete koristiti i za MAME i za Raine emulatore. Preuzmite ovu verziju odavde.
 
FreezeSMS 3.0

Posted by: [forsaken demon] 04-10-2001

Mozhete slobodno da obrishete Dega-u, jer se FreezeSMS zasluzheno vratio na tron, kao najbolji Windows Sega Master System emulator (s obzirom da je Meka josh uvek samo za DOS). Novina ima podosta, a najvazhnije su da je zvuk sada 99% precizno emuliran a kompatibilnost je skochila na 100% (mada lichno ne verujem da bash 100%). Preuzmite ga odavde.
 
GBA, Kompjuterske Igre i Tekken ...

Posted by: Nick4life 04-10-2001

Skandalozna kombinacija nema sta. Znam da niko od vas ni ne cita web-izdanje Kompjuterkish Igara ali moram priznati da od nedavno dobijaju sve excluzivnije i zabavnije texove. Jedan od njih je i opis ili najava ili sta vec (na prvi pogled!)...Tekken Advance-a za GameBoy Advance. Autor?... pa ko drugi osim Mihaila "sinalko shmek, pc bozanstva, guze" Teshic-a. Pa ako vas interesuje "Kako zguziti dva čoveka na desetak cm konzole?" bacite pogled na opis ovde.
 
ZSNES 1.337

Posted by: [forsaken demon] 03-10-2001

Nova verzija najboljeg SNES emulatora donosi ispravke za jako mnogo uochenih propusta, detaljnija podeshavanja zvuka i lepshi interpolation mod. Dovoljno za download odavde.
 
Visual Boy Advance Strikes Back!

Posted by: [forsaken demon] 03-10-2001

Nadam se da vas ovaj naslov nije podsetio na naziv jednog od Star Wars filmova (koje i ovako ne volim). Verzija 0.5 ovog Game Boy Advance emulatora uspeva da u svim elementima nadmashi Boycott Advance koji do sada bio najbolji izbor. Novina ima jako mnogo, a mi istichemo:
  • ispravljena usporenja Game Boy emulacije
  • full screen mod (izgleda zaista maestralno)
  • znachajno ubrzanje emulacije
  • dodati novi filteri (TV mod, 2XSai, Super 2XSai i Super Eagle)
  • stretch opcija (shiri sliku u full screen modu na ceo ekran).

Obavezno preuzmite ovu verziju odavde.

 
Razvoj FPSE obustavljen

Posted by: [forsaken demon] 03-10-2001

FPSE je bio jedan od boljih nekomercijalnih PSX emulatora (Darkman sa kojim smo objavili intervju radio je plugin za njega) a sada je njegov razvoj zvanichno obustavljen. Sreca pa imamo ePSXe i VGS.