Super Nintendo (SNES)
Super Famicom
se pojavio u prodaji 21. novembra 1990. godine u
Japanu, kao treća šesnaestobitna konzola, pored već
postojećih Sega Mega Drive i NeoGeo sistema. Američka
premijera je po običaju dosta kasnila, tako da je na to
tržište stigao tek 1.septembra 1991. i to pod novim, može se
reći očekivanim imenom - Super NES. Za 200$ kupci su
dobijali konzolu, 2 džojpeda i jednu igru (Super Mario
World). Konačno, PAL varijanta sistema je predstavljena
u Velikoj Britaniji aprila 1992. da bi nekoliko nedelja
kasnije počela da se prodaje i u Nemačkoj a zatim i u drugim
zemljama širom Evrope.
SNES je zapravo bio rezultat projekta započetog još krajem
osamdesetih. U to vreme NES je držao preko 90% igračkog
tržišta u Japanu i Severnoj Americi, a konkurentski Sega
Master System je bio zbrisan baš kao i svi drugi drugi
potencijalni rivali. Zato nikoga u rukovodstvu kompanije
nije bilo briga što Sega opet pokušava da se nametne sa
svojom 16-bitnom Sega Mega Drive konzolom – uopšte je nisu
smatrali za dostojnog konkurenta. Da ironija bude veća,
Nintendo je kao jedinu realnu pretnju video NEC-ov
TurboGfx-16 (u Japanu poznat kao PC Engine) koji nikada nije
zabeležio globalni uspeh. Buđenje iz dubokog sna je usledilo
tek kada je Sega Mega Drive postao najpopularnija konzola na
svetu, ubrzano otimajući sve veći deo tržišta NES-u, od koga
je bila daleko naprednija.

Evropski SNES
Malo je poznato da je Nintendo još 1983. planirao da napravi 16-tobitni igrački sistem (koji je kasnije postao 8-bitni NES), ali se od toga odustalo, zbog isuviše skupe tehnologije koja bi uslovila visoku cenu izrade konzole. Sada su se međutim stvorili svi uslovi da se to konačno ostvari. Iako je predstavljen nekoliko godina nakon premijere Mega Drive sistema, mnogi su verovali da neće proći mnogo pre nego što SNES nastavi totalnu dominaciju svog prethodnika. Međutim, ta procena je bila potpuno pogrešna. Sega Mega Drive 2 (u Severnoj Americi prinudno kršten kao Genesis) i SNES su tokom prve polovine devedesetih bili potpuno ravnopravni rivali. Bez obzira što više nije mogao da uslovljava izdavače ekskluzivnim ugovorima koji sprečavaju da se njihove igre pojave na drugim sistemima, Nintendo je izbacio impresivan broj naslova, od kojih se dobar deo nije mogao probati ni na jednoj drugoj platformi. S obzirom da se na tržištu pojavila kasnije, bilo je logično da Nintendova konzola bude u prednosti kada je reč o tehničkim karakteristikama. Najveće razlike ogledaju se u daleko većoj paleti boja (256 naspram samo 64 kod Megadrive-a), mnogo kvalitetnijem zvučnom čipu (delo Sonyja), ali i tehnologiji koja je dozvoljavala da se u kertridže sa igrama ugrađuju dodatni čipove koji poboljšavaju performanse konzole, doduše nauštrb nešto veće cene. Međutim, velika većina naslova nije koristila ove pogodnosti (praktično nijedna do sredine devedesetih), tako da su mnogi od njih (sve igre koje je EA Sports izbacio i većina igara koje su postojale na obe konzole) mnogo lepše urađeni na Seginoj platformi. Dizajn džojpeda je bio prilično diskutabilan i ne baš idealan za borilačke i akcione naslove. Nintendo nije pravio kompromise i stvorio je kontroler maksimalno pogodan za veliki broj RPG igara, koje su najveću popularnost doživele upravo u Japanu ali im se ne mogu poreći milionski tiraži i van njega.

Džojpedi na obe verzije konzole su istog oblika, ali
evropski/japanski ima tastere u više boja
|
General info |
Neke od najboljih igara za SNES
|
Ipak, Mega
Drive 2 kontroler sa 6 tastera je bio neuporedivo bolje
rešenje, i pravi model kako treba napraviti all around
kontroler. Pojava Nintenda 64 1996. konačno je najavila
lagano opadanje popularnosti SNES-a koji je tek tada uspevao
da nadmaši Mega Drive 2 po prodaji, ali samo zato što je
Sega godinu dana ranije sve svoje snage usmerila ka Saturnu.
Sledeće 1997. Nintendo predstavlja redizajnirani i jeftiniji
SNES koji reklamira kao sistem za ulazak u svet igara, da bi
1999. konačno obustavio njegovu proizvodnju. Konačan bilans
prodaje bio je oko 49 miliona sa 785 objavljenih igara (720
u Severnoj Americi, 534 u Evropi) čime je Mega Drive
nadmašen za 20 miliona, ali nije dostignut uspeh NES-a. Bez
obzira na to, za SNES se mora reći da je sjajna konzola,
jedna od najuspešnijih i najboljih u istoriji, sa desetinama
fantastičnih igara koje se danas svrstavaju u klasike.

Definitivno najprodavanija, ali i jedna od najboljih igara za
SNES, Super Mario World.

(1) Donkey Kong Country 2 sjajno prikazuje sve grafičke mogućnosti konzole
(2) Super Castlevania IV je jedan od najboljih izdanaka serijala
Zašto je Američka
varijanta konzole drugačija od ostalih?
Ako ste mislili da NES i Playstation pate od lošeg dizajna, šta tek onda treba
reći za američku varijantu SNES-a? Za razliku od prelepog dizajna koji je krasio
PAL izdanja konzole, ova verzija je delovala veoma ružno. Razlog zbog čega je on
takav je gotovo neverovatan: da nikome ne bi palo na pamet da ostavlja piće na
konzoli! Naime, uzročnik velikog broja prijavljenih kvarova NES-a na ovom
području bio je upravo prosipanje tečnosti na njeg,. Sa ovakvim SNES-om, to
definitivno nije bilo moguće.

Najblaže rečeno čudan dizajn pravdan je još čudnijim razlogom.
Ipak, to se nije negativno odrazilo na prodaju konzole.
CD ROM dodatak
Kada je Sega 1991. predstavila svoj Sega Mega CD, svojevrsnu nadogradnju Sega
Mega Drive konzole, i Nintendo je razmišljao o CD dodatku za SNES koji je
razvijao u saradnji sa kompanijama Philips i Sony. Međutim, zbog insistiranja da
kontroliše distrubuciju igara i da se radi samo dodatak za SNES a ne potpuno nov
sistem, bilo je mnogo problema. Saradnja sa Sonyjem na razvoju Playstationa je
prekinuta kada je Nintendo uvideo da ugovor potpisan 1988. garantuje da Sony ima
prava na kontrolu i licenciranje svih CD igara objavljenih za Nintendo
PlayStation, što je naravno bilo neprihvatljivo. Zbog toga, Nintendo se okrenuo
Philipsu, ali je na kraju odustao i od projekta sa ovom holandskom kompanijom.
CD uređaj najavljen za početak 1994. nikada se nije pojavio jer je Nintendo
uvidevši sve nedostatke CD-a kao medijuma (duga učitavanja, read-only priroda,
lako piraterisanje) odlučio da i dalje objavljuje svoje igre samo na
kertridžima. Sony je u međuvremenu odmagao Nintendo-u objavljujući svoja
ostvarenja i za Segu, istovremeno nastavljajući razvoj Playstationa koji je bio
planiran i pre saradnje sa Nintendom. Pričati o tome koliko je PSX postao
popularan i koliko je Nintendo pogrešio potpuno je nepotrebno. Sa druge strane i
Philips je odlučio da razvije sopstvenu konzolu, a ugovor potpisan sa Nintendom
omogućio je da se junaci Mario i Zelda igara pojave i na toj platformi.
Nažalost, slab kvalitet i ponuda softvera uslovili su da CD-I postane jedna od
najgorih konzola u istoriji, sa ukupnim tiražom daleko manjim od jednog miliona
primeraka.

Prototip nikad objavljenog SNES CD-a/Nintendo PlayStationa
|
Super Game
Boy
|
SNES miš
|

Mario Paint je bio daleko najbolji razlog da nabavite SNES mouse

(1) Super Mario RPG - sigurno jedna od najduhovitijih SNES igara
(2) Final Fantasy III US (VI) - najbolji 16bit RPG
Satelliview
Ova čudni dodatak za Super Famicom pojavio se samo u
Japanu marta 1995, i omogućavao je skidanje igara, demoa, varanja i sličnog
sadržaja preko digitalnog satelitskog programa nazvanog St GIGA. Bitno je
napomenuti da je St GIGA bio takođe normalan TV kanal, i da je preuzimanje
podataka moglo da se vrši samo u tačno određeno vreme u toku dana. Svi preuzeti
fajlovi smeštani su na kertridž koji se ubacivao u konzolu i koji je imao 1MB
flash RAM-a. Sam Satelliview je opremljen sa 512kb memorije koja je dodavana već
postojećoj konzoli, kao i ROM čip sa 1MB memorije koji je opsluživao operativni
sistem, odnosno 256kb flash memorije kao zamena za memorijsku karticu koja je
takođe mogla da se kupi. Početna cena uređaja bila je oko 14000 jena, odnosno
150$, na koje je trebalo dodati i troškove TV pretplate za St GIGA kanal. Sam
softver je bio potpuno besplatan, a Nintendo je to želeo da nadoknadi kroz
reklamiranje. Jedine dve kompanije koje su radile igre za Satelliview bile su
Nintendo i Square, a među par objavljenih igara bila i Legend Of Zelda (rimejk
prvog dela ovog serijala sa NES-a), naravno sa daleko boljom grafikom. Iako
Satelliview nikada nije stekao veliku popularnost, na tržištu je ostao čitavih 5
godina i može se u neku ruku smatrati pretečom internet servisa koje nudi Wii.
Evo i spiska objavljenih igara: The Legend Of Zelda, Treasure Conflict, Radical
Dreamer, Dynamai Racer, Tatoeba K-kun no Tabou na ichinichi, BS F-Zero Grand
Prix 2 i Excite Bike Bum Bum Mario Battle.

Najambiciozniji dodatak za SNES, Satelliview nije ispunio
očekivanja.
|
10 najboljih SNES igara po
izboru urednika časopisa Electronic Gaming Monthly |
TOP 10 najprodavanijih
SNES igara koje su uradili Nintendo/Rare. |
Super FX
Super FX je najslavnije od svih hardverskih proširenja za SNES i predstavlja u
stvari koprocesorski čip koji se ugrađivao u pojedine kertridže sa igrama,
omogućavajući veoma primitivnu poligonalnu grafiku, ali i napredne efekte sa
sprajtovima, viđene recimo u Yoshi's Islandu. Evo i kompletne liste nekolicine
naslova koje ga podržavaju: Dirt Trax FX, Star Fox, Stunt Race FX, Vortex, Dirt
Racer, Doom, Super Mario World 2: Yoshi's Island, Winter Gold.

Kada se pomene Super FX čip, prva asocijacija je Starfox
Neobjavljene igre
Kao i za mnoge druge mnogo manje uspešne platforme, i za SNES je bilo najavljeno
nekoliko desetina igara koje se nikada nisu pojavile. Među njima treba izdvojiti
Jaguar XJ220, Starfox 2, Comanche, Killer Instinct 2 i Mario FX, od koga je
kasnije nastao Mario 64! Ako vas ova tema zanima, posetite
http://www.snescentral.com/unreleased.php

Jaguar XJ220 je bio najavljen, ali je objavljen samo za Amigu i Sega Mega CD
| Emulator | What's new | General info |
|
ZSNES 1.51 DOWNLOAD www.zsnes.com |
Spisak izmena je zaista ogroman i kada bismo ga objavili definitivno bi zauzeo celu stranu sa vestima, pa za njega pogledajte zvanični sajt. | Program koji je u razvoju još od 1997. godine danas važi za najbolji SNES emulator, što duguje svojoj fenomenalnoj optimizaciji (DOS verzija može da radi na 386 procesorima!), sjajnoj kompatibilnosti koja je neznatno ispod 100% ali i mnoštvu naprednih opcija. |
|
SNES 9X 1.52 fix 3 DOWNLOAD http://snes9x.ipherswipsite.com |
Fantastični SNES emulator odavno je postao open source projekat, ali se od tada pojavilo samo nekoliko novih verzija. Najvažnije novosti vezane za 1.52 jesu promena savestate formata (nemoguće je učitavati snimljene pozicije iz prethodnih verzija) i bolja podrška za Windows 7. | Emulator nastao spajanjem dva odvojena projekta još 1997. nema toliko dodatnih mogućnosti kao ZSNES, ali mu je osnovna prednost oduvek bila podrška za OpenGL i odavno zaboravljeni Glide, koji garantuju fantastičan kvalitet slike. Iako je u pitanju program otvorenog koda, nova verzija se nije pojavila već dve godine. |
| Linkovi |
| http://www.snescentral.com - SNES Central je sajt koji sadrži izuzetan broj informacija o ovoj konzoli, gde posebno izdvajamo sekcije posvećene neobjavljenim igrama i prototipima |
| http://snesmusic.org/v2/ - Ako volite muziku iz SNES igara, njen soundtrack ćete verovatno pronaći na ovom sajtu |
| www.zophar.net/snes.htm - svi ostali SNES emulatori |
| www.emuparadise.org - Dobar SNES ROM sajt sa pouzdanim linkovima |






























